Москва ТЕЛЕКОМ

Инди, вперед! В РФ появился венчурный фонд для видеоигр

Инди, вперед! В РФ появился венчурный фонд для видеоигр

Источник: ComNews

Вчера, 7 октября, ООО "Индиго" (экосистема развития видеоигровой индустрии Indie GO) сообщило о запуске венчурного фонда Indie GO Fund II. Его цель - отбор и масштабирование российских игровых студий и паблишеров, имеющих экспортный потенциал выхода на зарубежные площадки, рост стоимости портфельных компаний и их выход на публичный рынок либо продажу стратегическим покупателям.

Целевой капитал организации - 5 млрд руб. Согласно сообщению, у фонда уже есть якорный инвестор из числа лидеров российской финансовой инфраструктуры, который обеспечил 20% капитала (1 млрд руб.), а в список ключевых партнеров вошло ООО "Мир Хобби" (холдинг Hobby World).

"Ключевое преимущество фонда - гибридная инвестиционная модель: прямое вхождение в капитал (equity, или конвертируемый заем) сочетается с механизмом проектного финансирования. Это дает инвесторам апсайд от роста стоимости компании и одновременно ускоряет возврат капитала за счет денежного потока еще до IPO. В портфель Indie GO Fund II войдут 20-25 компаний на разных этапах - от PreSeed до Series B со средним чеком в 200 млн руб. В фокусе - проекты для ПК и консолей, а также технологические решения в сегменте AI GameTech", - отметила пресс-служба компании.

Как отмечается в сообщении, управляющим партнером фонда стал основатель Indie GO, операционный директор видеоигрового холдинга "ИФСИ" Владимир Вареник, а партнером - сооснователь холдинга Hobby World Михаил Акулов. Организация намерена привлечь первые чеки от инвесторов к концу IV квартала 2026 г., базовый срок жизни фонда - восемь лет, а инвестиционный период - три года с возможностью пролонгации еще на год.

https://www.comnews.ru/content/247647/2026-10-01/2026-w40/1008/rossiyskie-kompanii-industrii-videoigr-zarabotali-bolee-200-mlrd-rub-2025-g

"На данный момент собираем инвестиционный пул, в числе партнеров мы готовы видеть институциональных и венчурных инвесторов из различных секторов. Фонд будет поддерживать игровые студии, паблишеры и другие компании из области геймдева, отвечающие определенным критериям. В случае с поддержкой разработчиков одним из условий финансирования будет наличие у компании как минимум двух уже реализованных проектов. При поддержке паблишеров фонд будет отбирать тех, кто развивает как минимум 20-30 наименований игр. Если же речь пойдет о магазинах видеоигр, так называемых сторах, во внимание будет браться текущая выручка компании. В фокусе внимания фонда будут проекты для компьютеров и консолей, а также решения в сегменте технологий искусственного интеллекта для игровой индустрии. Всего в портфель фонда войдут 20-25 компаний", - рассказал ComNews представитель пресс-службы Indie GO.

Он отметил, что Hobby World предоставит издательскую инфраструктуру, экспертизу в дистрибуции и работе с комьюнити. По его словам, компания-партнер поможет разработчикам получить доступ к популярным мировым франшизам.

"Появление фонда Indie GO Fund II дает большие перспективы для развития игровой индустрии в России. Мы очень рады партнерству и участию в этом проекте. Команда Indie GO делает очень важное дело для рынка: создает прозрачные венчурные механизмы, поддерживает разработчиков, дает им шанс вырасти из маленьких студий в зрелые публичные компании. Вместе мы нацелены масштабировать отечественные студии до уровня, когда они готовы к выходу на биржу. Это реальный путь для тех, кто создает игры в России и хочет выйти на мировой рынок", - сказал ComNews сооснователь и президент издательского холдинга Hobby World Михаил Акулов.

Он подтвердил, что компания предоставит издательскую инфраструктуру и компетенции в работе с комьюнити, инструменты для издания в мире и доступ к франшизам партнеров. Он выразил уверенность, что объединение финансовых инструментов фонда с практическим опытом компании выведет видеоигровую отрасль на качественно новый уровень развития. По его словам, это шанс для индустрии создать полноценную экосистему игровых компаний международного уровня в России.

https://www.comnews.ru/content/247091/2026-08-28/2026-w35/1008/rossiyskie-geymdev-kompanii-zaklyuchili-sdelok-polmilliarda-rubley-indonezii

"В случае успешного привлечения запланированного целевого объема фонд сможет дать импульс развитию отечественной видеоигровой индустрии. По мере роста компаний им требуются новые вложения, но инвесторов, способных обеспечить нужный объем, становится меньше. Поэтому требуются инвестиционные структуры, способные обеспечить движение компании от маленького стартапа до крупной, может быть, даже и публичной корпорации. Они ведут систематическую работу, привлекая новых инвесторов и снижая воспринимаемые риски в глазах инвесторов следующего раунда", - сказал аналитик АО "Финам" Леонид Делицын.

По мнению ведущего аналитика Freedom Global Натальи Мильчаковой, запуск такого фонда станет благом для всей видеоигровой индустрии. Он поможет издателям видеоигр привлечь инвестиции и масштабировать бизнес, продвинуть бренд, выйти на зарубежные площадки, что в настоящее время не так просто из-за санкций против российского бизнеса.

"Не исключено, что в партнерстве с Московской биржей фонд поможет игровым студиям в привлечении капитала на рынке ценных бумаг. Поскольку многие российские игровые студии не являются настолько масштабными компаниями по выручке и размеру активов, чтобы быть интересными крупным инвесторам на фондовом рынке, на бирже им, возможно, помогут в проведении частных размещений и выводе на открытый рынок своих облигаций или ЦФА. Кроме того, не исключено, что совсем небольшим студиям фонд окажет помощь в привлечении частных инвесторов", - сказала она.

Наталья Мильчакова отметила, что новый фонд не сильно отличается от других институтов, называющих себя венчурными фондами, но обратила внимание на новизну модели финансирования перспективных проектов, которая предполагает и проектное финансирование, и прямое вхождение в капитал получателя финансовых ресурсов. Помимо этого, фонд делает ставку на проекты игровых студий, связанные с внедрением ИИ.

"На наш взгляд, проекты по "раскручиванию" перспективных издателей видеоигр на локальном российском рынке при соответствующей финансовой поддержке, безусловно, будут иметь большие шансы на успех. В то же время конкуренция на глобальном рынке видеоигр очень высока, и механизмы, с помощью которых фонд собирается продвигать отечественные видеоигры и их издателей даже в дружественных странах, пока не раскрывались, поэтому шансы фонда на успех за пределами России трудно оценить", - заключила она.

https://www.comnews.ru/content/246049/2026-06-29/2026-w27/1008/buduschee-rossiyskogo-geymdeva-ekspansiya-za-rubezh