Москва ТЕЛЕКОМ

Игровая индустрия выступила за поддержание статуса кво

Игровая индустрия выступила за поддержание статуса кво

Источник: ComNews

В пятницу, 30 октября 2026 г., на сессии "Правила игры: законодательство и будущее видеоигровой индустрии", состоявшейся в рамках второй Московской международной недели видеоигр, разгорелась дискуссия о том, как индустрии стоит сотрудничать с российским государством. Участники обсуждали вопрос модератора, исполнительного директора Ассоциации предприятий компьютерных и информационных технологий (АПКИТ) Николая Комлева, о том, какие требования видеоигровая индустрия хочет донести до государства.

Генеральный директор АНО "Организация развития видеоигровой индустрии" Василий Овчинников заметил, что современной российской видеоигровой индустрии не нужен никакой федеральный закон, особенно в тех формулировках, в которых он существует. Однако он отметил, что, по мнению многих государственных деятелей, внутри видеоигр содержится много угроз, от которых общество нужно защитить.

"В настоящее время идет дискуссия между индустрией и законодателями. С одной стороны, общество нужно защитить, а с другой - необходимо договориться о мерах поддержки, чтобы создать для бизнеса преференции. Надобности в отдельном законе нет, есть льготы, которыми пользуются геймдев-компании, программы поддержки и так далее. Этот статус-кво поддерживается игроками рынка, и он должен сохраняться столько, сколько можно, мы готовы к конструктивным переговорам. Нам важно, чтобы интересы российских геймдев-компаний были представлены и защищены", - отметил Василий Овчинников.

Он также напомнил об активизации обсуждений законопроекта № 795581-8 "О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации". По его словам, подобное регулирование нуждается в серьезном обсуждении и пока излишне. Ответом индустрии, по его мнению, является саморегулирование отрасли, к которому она готова.

Однако у другого участника дискуссии, директора Ассоциации игровой индустрии Владимира Прокурова, иное мнение - "если критикуешь, то предлагай". Он сообщил, что его организация совместно с РВИ и Ассоциацией профессионалов индустрии оперирования и разработки игр (АПРИОРИ) разработала комментарии к новому законопроекту и провела ряд экспериментов в сотрудничестве с различными ведомствами.

"Можно не реагировать на действия государства, и тогда оно все сделает без нас, или предлагать идеи, и тогда, с высокой долей вероятности, оно прислушается. Мой опыт показывает, что проблем с пониманием не возникает, они готовы прислушаться к мнению индустрии", - отметил Владимир Прокуров.

Идеальным сценарием для отрасли, по мнению Владимира Прокурова, стало бы появление "амбассадора" индустрии видеоигр, который призывал бы к сотрудничеству. Такой человек помог бы консолидировать различные процессы и игроков рынка, а также установить взаимовыгодные отношения с государством.